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HISTORIA DEL INTERNET
La HISTORIA DE INTERNET se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking está contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la WORLD WIDE WEB (WWW), que se hizo común.
ORIGENES *
En los inicios del proceso de información, con la informática sólo se
facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La
automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución
de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen
los fundamentos de las CIENCIAS DECOMPUTACION, la PROGRAMACION y
metodologías para el desarrollo de SOFWARE, la ARQUITECTURA DE COMPUTADORES, las REDES DE COMPUTADORES, la INTELIGENCIA ARTIFICIAL y ciertas
cuestiones relacionadas con la ELECTRONICA. Se puede entender por informática
a la unión SINERGICA de todo este conjunto
de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del
conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: GESTION DE NEGOCIOS, ALMACENAMIENTO y
consulta de información, monitorización y control de PROCESOS, INDUSTRIA, ROBOTICA, comunicaciones, control de TRANSPORTES, INVESTIGACION, desarrollo de JUEGOS, DISEÑO computarizado, aplicaciones / herramientas ETC.
SITEMA OPERATIVO*
Un sistema operativo es un sofware encargado
de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar,
codificar y emitir las ordenes al procesador central para que éste realice las tareas necesarias y especificas para completar
una orden. El sistema operativo es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que
permiten a los usuarios la utilización del computador,
que de otra manera seria difícil de controlar. Un sistema operativo se define
como un conjunto de procedimientos manuales y
automáticos, que permiten a un grupo de usuarios compartir una instalación de computadora eficazmente. Es un conjunto
de programas que sirven de plataforma a otros programas.
2.- Nombre por lo menos tres sistemas operativos actuales y descríbalos
Los sistemas operativos empleados actualmente son unix,
Mac OS, linux, ms-dos,
OS/2 y windows:
98, 2000 (advanced server y profesional), XP, 2003.
1.- Unix
UNIX es un sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue
desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios
AT&T Bell en 1969 para su uso en mini computadoras.
El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más
transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas operativos
porque está escrito en lenguajes C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una
versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un
sistema operativo reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las
computadoras NeXT).
2.- OS/2
Es un sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras personales
con microprocesadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar aplicaciones para Windows y
MS-DOS y leer discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado originalmente como un proyectoconjunto de Microsoft
e IBM.
3.- Windows
3.1 Windows NT
Es un sistema operativo diseñado para implementar principalmente redes y funcionar tanto
como servidor (NT
Server) como cliente (NT
work station). Ofrece los mismos servicios que UNIX y puede interoperar con redes UNIX. Utiliza 32 bits y tiene
compatibilidad con Windows GUI, además de soportar las aplicaciones hechas en
DOS pero liberándose de las limitaciones de éste. Sus características son:
extensibilidad, portabilidad, confiabilidad y robustez: compatibilidad,
multiprocesamiento y escalabilidad, cómputo distribuido y desempeño,
direccionamiento de 32-bits, soporte de memoria virtual, preemptive multitasking, soporte para multiprocesador y arquitectura cliente / servidor. Windows 2000 advanced server tiene básicamente las mismas
características de Windows NT.
3.2 Windows XP
Windows XP Profesional integra los puntos fuertes de Windows
2000 Profesional (como la seguridad
basada en estándares, la capacidad de administración
y la confiabilidad) con las mejores características comerciales de Windows
98 y Windows Me (por ejemplo, Plug and Play, una interfaz de usuario más
sencilla y novedosos servicios de soporte).
4. Linux
Linux es un sistema operativo muy semejante a UNIX, tanto así que casi todo
el software gratuito desarrollado para UNIX se compila en Linux sin problemas.
Fue diseñada por Linus Torualds en 1991 para microprocesadores 80386 y como
software libre (de libre distribucion),
lo que le permitió un rápido avance y gran compatibilidad, aunque en la
actualidad hay algunas organizaciones que la respaldan, como red hat, Mandrake,
entre otras. Linux es un sistema completo, con multitarea y multiusuario, pueden
trabajar varios usuarios simultáneamente en él, y cada uno de ellos puede tener
varios programas en ejecución. Soporta diversos sistemas de ficheros para
guardar los datos,
también soporta el ISO-9660,
que es el estándar seguido en el formato de los CD-ROMs.
Implementa todo lo necesario para trabajar en red con TCP/IP.
ROM Y RAM*
Es un chip esencial de memoria de sólo lectura basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que "se pueden leer pero no modificar". El
término ROM se suele referir a cualquier dispositivo de sólo lectura, incluyendo
PROM y EPROM.
• Memoria PROM (Programmable Read-Only Memory) la memoria de sólo lectura programable puede ser escrita (programada) a través
de un dispositivo especial, un programador PROM. La escritura de la memoria PROM tiene lugar fundiendo los fusibles necesarios por lo que la
memoria PROM solo puede ser programada una vez.
• Memoria EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory) la memoria de solo
lectura programable y borrable puede ser borrada mediante su expocicon a la luz ultravioleta y luego se puede rescribir con un programador EPROM. Una exposición
repetida a la luz ultravioleta puede destruir eventualmente la memoria EPROM
pero generalmente es necesario muchas exposiciones antes de que la memoria EPROM
se haga inutilizable.
• Memoria Flash o EEPROM
(Electrically Erasable Read-Only Memory) la memoria de solo lectura programable
y eléctricamente borrable, puede ser borrada eléctricamente y luego escrita sin
sacarla del ordenador. Esta forma de escritura es más lenta que copiar en la
memoria RAM o leer desde cualquier memoria ROM.
3.2 RAM (Random access Memory)
Es una memoria de acceso aleatorio basada en semiconductores que "puede ser
leída y escrita" por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. Actualmente la memoria
RAM para computadoras personales se suele fabricar en módulos insertables
llamados DIMM, SIMM y RIMM. Tiene la capacidad de cambiar los datos de cualquier
dirección
en cualquier tiempio,
es volátil, pues su contenido desaparece al quitarle la alimentacion, almacena
tanto el programa que se
está ejecutando como los datos mientras están siendo procesados, almacena el
sistema operativo. Se comunica con el CPU a
través de los buses de dirección y el de datos. Se organiza en bites, cada uno
de los cuales represent5a un valor
que puede interpretarse de varias formas dependiendo de cada aplicación.
- RAM dinámica
Almacenan la información
en circuitos
integrados que contienen condensadores.
Como éstos pierden su carga en el transcurso del tiempo, se debe incluir los
circuitos necesarios para 'refrescar' los chips de RAM. Mientras la RAM dinámica
se refresca, el procesador no puede leerla. Si intenta hacerlo en ese momento,
se verá forzado a esperar. Como son relativamente sencillas, las RAM dinámicas
suelen utilizarse más que las RAM estáticas, a pesar de ser más lentas. Una RAM
dinámica puede contener aproximadamente cuatro veces más datos que un chip de
RAM estatica del
mismo coste.
LO QUE CONTIENE UNA ROM*
Contiene el BIOS,
encargado de las rutinas básicas y del control de los dispositivos de entrada y salida. El Sistema Básico de Entrada / salida
(BIOS) del ROM inicia en la dirección 768k y maneja los dispositivos de entrada
y salida, como un controlador de diaco duro. La ROM que inicia en 960K controla las funciones básicas de la computadora, como auto prueba al encender, patrones de puntos para los graficos y el autocargador de disco. Cuando se enciende la computadora la ROM realiza
ciertas verificaciones y carga, desde el disco, los datos especiales del
sistema, que envía a la RAM.
LA FUNCION DEL REGISTRO DEL SEGMENTO SON : *
Los registros de segmento facilitan un área de memoria para direccionamiento
conocida como el segmento actual y tienen 16 bits de longitud. Un segmento es un
área especial en un programa que se alinea en un límite de PARRAFO y su dirección en un REGISTRO de
segmento supone cuatro bits 0 a su derecha. Son:
- Registro CS: Permite el direccionamiento de los segmentos de código
- Registro DS: Genera una referencia a la localidad de un byte específico en el segmento de datos.
- Registro SS: Permite la colocación en memoria de una pila, para almacenamiento temporal de direccionamiento y datos.
- Registro ES: Es utilizado por algunas OPERACIONES con cadenas de caracteres para manejar el direccionamiento de memoria.
- Registros FS y GS: Son registros extra se segmento en los PROCESADORES 80386 y posteriores